Unidad 2
Introducción
En la tarea uno se realizó
un cuadro comparativo donde se anotan
ventajas y desventajas de algunas APP, entre ellas están NEARPOD, la cual se
utilizaba en cualquier tipo de celular pero no todos los discentes tienen
acceso a internet lo que dificulta su utilización, Coogle Apps para educación la
cual es gratuita para toda la población pero no tiene estructuras para textos
largos siendo un desventaja y la aplicación ANIMOTO la cual es gratuita y fácil
de utilizar pero tampoco permite
escritura de textos largos. Lo cual es muy importante conocer de ellas para
poder utilizarlas y que otras personas tengan conocimiento sobre estas apps. A la vez son unas herramientas para utilizar los
docentes para la enseñanza-aprendizaje de sus discentes.
En la incorporación de
las TIC a la educación, el alejamiento o desconocimiento por parte del docente
y los alumnos de la alfabetización digital supondría una desventaja para la
práctica educativa” (George y Veytia, 2018, p.36).
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Ideas
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Lo
que ya conozco
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Desafíos
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Nivel
de interés
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Conocer
de estas apps para utilizar como futuros docentes en las aulas con los
discentes.
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Como
poder aplicarlas en la clase para que sean una aliada para enseñar.
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No
quedarse en lo tradicional sino, innovar por medio de las tecnologías mediante
estas apps.
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El
nivel de interés es importante porque contamos con esta herramienta como
aliados para que las clases no sean tan tradicionales y crear el interés en
los discentes.
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1-En esta unidad he aprendido.
En esta unidad aprendí
a conocer sobre estas apps para tomarlas en cuenta como futura docente para
llevarlas a la clase y utilizarla como un aliado para enseñar a los dicentes de
una forma creativa que es lo más importante y dejar de formar de la forma
tradicional que se venía haciendo hace tiempos atrás, pero siempre contando con
información que sea de ayuda para reforzar la educación.
Según Castro y Artavia (2020)
indican “se parte de un conjunto de aspectos que van desde el análisis, la comprensión
y la recreación de la información que se encuentra al alcance” (p.75).
2. La herramienta que me interesa aprender. Detalle el
nombre y la razón de su elección.
La herramienta que me interesa aprender y poner en práctica es NEARPOD,
por cuanto se puede llevar a la clase donde con autorización de los padres de
familia, se puede utilizar en la clase con los discentes para que utilicen en
la clase con alguna materia determinada para la enseñanza y aprendizaje. Y
lograr utilizar la herramienta entre todos y con fines educativos, y así que
utilicen el móvil personal de cada uno para hacer una clase distinta.
Comente a manera de justificación.
Considero que esta herramienta se
puede hacer un conversatorio sobre alguna temática y compartir ideas y
conocimientos. Se proyectan videos educativos.
Referencias bibliográficas
Castro, A. y Artavia, K.
(2020). Competencias digitales docentes: un acercamiento inicial. Revista Electrónica Calidad
En La Educación Superior, 11(1), 47–80. https://doi.org/10.22458/caes.v11i1.2932
George Reyes, C. E., & Veytia Bucheli, M. G. (2018). La Alfabetización Digital Como Factor De
Integración De Las Tic en Educación. Revista
Internacional PEI, 7(14), 25–46. ContentServer.asp (ebscohost.com)